Ubicalos de manera que sea fácil la visualización del tablero guía, se explica la dinámica del juego y la referencia de las imágenes con los cuentos y sus autores. El juego puede hacerse entre 2 y 12 personas. El ideal es que hayan 6. se escriben los nombres de cada uno para ponerle un punto al ganador de cada ronda, al finalizar ganará quien más puntos tenga.
Da el tiempo para que los participantes verifiquen las cartas que poseen y cual terna quieren armar, puede ser de manera vertical, horizontal o diagonal.
Reúne de nuevo todas las cartas y repártelas. Puedes decirles que quien gane primero tres veces será el campeón.
Ubicalos de manera que sea fácil la visualización del tablero guía, se explica la dinámica del juego y la referencia de las imágenes con los cuentos y sus autores. El juego puede hacerse entre 2 y 12 personas. El ideal es que hayan 6. se escriben los nombres de cada uno para ponerle un punto al ganador de cada ronda, al finalizar ganará quien más puntos tenga.
La terna cuenta
Este es un juego que busca provocar anecdotas o comentarios que nacen de ver a los personajes del juego, los cuales ya son familiares para la mayoria de niños usuarios de la biblioteca.
Construye el juego
Descarga los dibujos de las galerías de imágenes puestas en este sitio.
Pegalos en dos hojas de Word conformando tres columnas y tres filas, sin repetir las figuras.
Imprime (preferiblemente en papel opalina) almenos tres copias de cada hoja. De una de las impresiones no recorta las figuras, porque iran en el tablero.
Recorta las figuras de las otras impresiónes Forralas con contact o papel adhesivo transparente para que no se ensucien o mojen.
Crear una terna conformada por tres figuras de autores o personajes de cuentos infantiles. Con esto se busca que los niños recuerden y comenten las historias de estos personajes y así despierten la curiosidad de sus compañeros que no han leído los cuentos.